[:fr]Le jeu vidéo “Le Monde de Nemo”.[:en]The “Finding Nemo” video game.[:]

, par

[:fr]Monde Nemo finding Disney Pixar Jeu vidéo game

Fiche technique.

Editeur : THQ.
Développeur : KnowWonder (PC) – Traveller’s Tales.
Sortie USA : Inconnue.
Sortie française : 16 novembre 2003.
Plateformes : XBOX, Play Station 2, Game Cube, PC, Mac, GBA.

Achats.

Présentation.

Le film a fait rêver beaucoup de gens et l’aspect visuel était étonnant lors de la sortie du film. De pouvoir reparcourir l’histoire à travers un jeu vidéo est alléchant.

Le test est effectué sur la version PC. Il existe des versions sur d’autres plateformes qui diffèrent du test qui va suivre.

Lors du menu, vous avez la possibilité de choisir un personnage du film pour commencer la partie. En fait, c’est anecdotique car ce choix sert juste pour créer un profil de jeu. On n’incarne donc pas le personnage en question.

Monde Nemo finding Disney Pixar Jeu vidéo game

Le gameplay.

On joue simplement. Le jeu étant pour les jeunes enfants, le game play se limite à du “point and click”. Lorsque le curseur de la souris devient jaune, en cliquant ça entraîne une action. La plupart du temps c’est une action uniquement décorative, afin de mettre un peu de “difficulté” pour trouver la bonne zone à cliquer.

Monde Nemo finding Disney Pixar Jeu vidéo game

Les niveaux.

Le jeu reprend la trame du film. Chaque niveau est entrecoupé par des scènes du film (parfois assez longues).

On commence avec Marin et Dory face aux requins. Il faut récuperer le poisson d’Enclume caché dans le sous-marin. Un des premiers défauts du jeu provient des objectifs de mission. Si on ne fait pas attention à ce que les personnages disent, vous ne saurez pas ce qu’il faut faire (pas de résumé écrit).

Monde Nemo finding Disney Pixar Jeu vidéo game Monde Nemo finding Disney Pixar Jeu vidéo game

Vient la scène du poisson des abysses, où il faut que Marin fasse office d’appât et diriger la source de lumière vers Dory sans que l’un et l’autre se fasse toucher. Pour les jeunes enfants ce niveau pourrait être difficile car se faire toucher est assez facile et il faut à chaque fois recommencer du début.

Monde Nemo finding Disney Pixar Jeu vidéo game Monde Nemo finding Disney Pixar Jeu vidéo game

Par moment on peut alterner quand on le souhaite avec Nemo dans l’aquarium. C’est ici que le jeu devient plus intéressant. On doit retrouver six totems en rendant service aux habitants de l’aquarium. Pour rendre un service il faut parfois passer par un moyen détourné (par exemple Bubulle qui veut une clé qu’on obtient en aidant Jacques). Ce qui rend cette partie plus amusante pour trouver dans quel ordre accomplir les missions.

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De retour avec Marin et Dory, on se trouve face au banc de poissons. On regrette qu’à ce moment là on n’assiste uniquement à une scène intégrée au jeu et non à un niveau en lui-même.

Ensuite le joueur fait face à un banc de méduses. Le niveau est simplissime. L’un des personnages sautent sur des méduses, il faut refaire le même chemin que lui.

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On enchaîne avec le Courant Est Australien. Le joueur est dans un parcours d’obstacle et doit récupérer des drapeaux pour arriver à Sidney. Se faire toucher par un adversaire ne nous fait rien subir (de même que raté un drapeau). N’ayant pas de barre de vie, on ne risque rien du tout.

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Du côté de l’aquarium, Nemo est membre des Siphonnés du Bocal. Il doit tester son agilité en reproduisant une série de symbole en la complétant par le symbole manquant (suite logique). Il faut ensuite bloquer le purificateur d’eau. On a cinq caillous de formes différentes (qu’on aura trouvé dans l’aquarium). Il faut envoyer le bon caillou dans le purificateur quand la forme correspondante apparait. Petit bémol sur ce niveau. Les formes défilent trop vite, et le temps de lancer le caillou, la forme a déjà changé.

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Nemo est ainsi libéré, et pour s’échapper dans l’océan en sortant par le tuyau, il faut éloigner les crabes. Il faut reproduire un enchaînement afin de les faire partir un à un. L’enchaînement devenant de plus en plus long à faire. Marin retrouve alors son fils mais Dory se fait coincer dans le filet des pêcheurs. Pour terminer ce niveau, il faut pivoter les poissons de la même couleur vers le bas avant de passer à la couleur suivante.
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Le jeu est alors terminé.

Le graphisme.

Les graphismes sont très aléatoires. Les décors sont très bien réalisés, de même que les personnages. Sauf lorsque ceux-ci parlent où on se rend compte que leur bouche est un peu indépendante du reste du corps, mais c’est peu gênant.

Le souci vient lors de certains niveaux où les graphismes sont assez basiques. Tel que le niveau des méduses ou le Courant Est Australien, où on se contente d’une vue du dessus et d’un environnement pauvre en détails.

L’ambiance sonore.

Les personnages n’ont pas tous la voix du film, par exemple pour Marin. Cependant nous ne sommes pas trop désorientés par le nouveau casting. En revanche en alternant avec les scènes du film (donc les voix officielles), le changement surprend. Un enfant n’entendra probablement pas la différence.

Les musiques collent bien avec celles du film, de même que les bruitages qui sont tout aussi bons.

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Durée de vie.

La durée de vie est le gros point noir de ce jeu. En partant du lancement du jeu à la fin du générique, il vous faut compter…1h. Sachant que cette heure possède des scènes du film, ce qui réduit au final de beaucoup le jeu en lui-même.

On ne peut donc même pas se dire qu’on va recommencer le jeu pour collecter des objets, car il n’y a rien à collecter. Ce qui fait qu’une fois terminé, le jeu retourne dans son boitier.

Verdict.

Pour ceux qui aiment le film, ce jeu ne mérite pas le coup d’être acheté. Pour les parents qui veulent faire un cadeau à leurs enfants, heureusement qu’actuellement le jeu n’est plus très cher, car à sa sortie le prix était exorbitant pour juste une heure de jeu.

Le jeu est conçu pour les jeunes enfants, et c’est malheureusement là que le jeu est inintéressant pour le reste des joueurs. A vouloir être beaucoup trop simple, on ne prend aucun plaisir à jouer. Au-delà de huit ans, un enfant trouvera probablement le jeu trop facile. Heureusement que les séquences dans l’aquarium relèvent un peu le niveau du jeu, mais cela reste bien maigre tout de même.[:en]

 

Pixar Le Monde de Némo Jeux Vidéo PCPUBLISHER
THQ
DEVELOPER
KnowWonder (PC) – Traveller’s Tales
RELEASE DATES
November 16th, 2003 (France)
PLATFORMS
XBOX – Play Station 2 – Game Cube – PC – Mac – GBA

 

 

The film fired the imagination of many people when it came out, and its visual aspect was astonishing. Being able to go back over the story through a video game was enticing.

The test was conducted on the PC version. There are versions on other platforms that differ from the following test.

Throughout the menu, you have the opportunity of picking a character from the film to start off the game. Actually, this is of minor importance as the point of this choice is just to create a game profile. So you do not play as the character in question.

 

THE GAME PLAY

This game is easy to play. As it is aimed at young children, the gameplay limits itself to “point and click” activities. When the mouse cursor turns yellow, it leads to an action being performed when you click. Most of the time, this is a merely decorative action, so as to add a little more “difficulty” when finding the right area to click on.

Pixar Le Monde de Némo Jeux Vidéo PC

 

THE LEVELS

The game follows the film plot. Each level is interspersed with scenes from the film (sometimes quite lengthy ones).

You start off with Marlin and Dory facing the sharks. You have to retrieve Anchor’s fish which is hiding in the submarine. One of the first flaws in the game comes from the goals of each mission. If you do not pay attention to what the characters are saying, you will not know what to do (there is no written summary).

Then follows the scene with the anglerfish, where Marlin must serve as bait and direct the source of light towards Dory without one or the other getting hit. This level could prove difficult for young children since it is very easy to get hit and that you have to start all over again each time.

Every now and again, you can switch to Nemo inside the fish tank. This is where the game becomes more interesting. You need to find six totem poles by helping out the aquarium residents. To help someone out, you sometimes have to resort to an indirect method (for instance Bubbles, who wants a key you can get by helping out Jacques). This makes the game more entertaining to find out in which order you must carry out the assignments.

Pixar Le Monde de Némo Jeux Vidéo PC Pixar Le Monde de Némo Jeux Vidéo PC
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Back with Marlin and Dory, you face the shoal of fish. At that point, we were sorry to only be watching a scene that had been worked into the game and not into a level of its own.

Then the player faces a shoal of jellyfish. The level could not be simpler. One of the characters jumps on some jellyfish, and you have to cover the same ground as him.

You carry on with the East Australian Current. The player is in an obstacle course and has to collect flags to reach Sydney. Getting hit by an opponent does not subject you to anything (nor does missing a flag). With there being no health bar, you are perfectly safe.

Back in the aquarium, Nemo has joined the fraternal bonds of tankhood. He must test his agility by duplicating a set of symbols by completing it with the missing symbol (a logical sequence). You then have to block the water filter. You have five different shaped pebbles (which you will have found in the fish tank). You need to throw the right pebble at the filter when the matching shape appears. There is one minor drawback on this level: the shapes scroll too fast, and by the time you have thrown the pebble, the shape has already changed.

So Nemo is released, and to escape into the ocean through the pipe, you need to keep the crabs at bay. You need to perform a sequence of movements so as to make them leave one by one. And the sequence of movements takes longer and longer to perform.

Marlin is then reunited with his son, but Dory gets caught up in the fishermen’s net. To complete this level, you need to direct the same coloured-fish downward before moving on the next colour.

Pixar Le Monde de Némo Jeux Vidéo PC

The game is then finished.

 

THE GRAPHICS

The graphics are very touch-and-go. The scenery is very well designed, as are the characters. Except when the latter speak and you realize their mouths are a little out of synch from the rest of their bodies, but this does not get in the way much.

The trouble comes during certain levels where the graphics are quite basic. Such as the jellyfish level or the East Australian Current, where you have to make do with a top view and a setting which is sparsely detailed.

 

THE SOUNDSCAPE

Not all characters have the same voice as in the film, as for instance Marlin. We were not, however, too confused by the new cast. On the other hand, when you switch between the film scenes (and therefore the official voices) and the game, the change is surprising. A child will probably not hear the difference.

The soundtrack fits the film score closely, and the same goes for the sound effects which are just as good.

 

LIFE CYCLE

The life cycle is the big black mark on this game. From when you start off to the end of the closing credits, you have to reckon on…1 hour. While keeping in mind that this hour includes film scenes, which in the end greatly shortens the game itself.

So you cannot even say to yourself you will start the game all over again to collect items, as there is nothing to collect. Which means that once it is completed, the game goes back into its case.

 

VERDICT

For those who love the film, this game is not worth buying. For parents who want to give their children a present, thankfully the game is no longer very expensive, because when it was released the price was outrageous for just one hour of play.

The game is designed for young children, and this is unfortunately where the game is unexciting for the other players. By trying to make it far too simple, you get no enjoyment out of playing. Past the age of eight, a child will probably find the game too easy. It is a good thing the fish tank sequences raise the game level, but it remains quite poor all the same.

GAME PLAY
LEVELS
GRAPHICS
SOUNDSCAPE
LIFE CYCLE
  
VERDICT

 

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Pixar Planet DisneyPixar Planet Disney